Baseless mang đến hành động roguelite nhảy hành tinh dựa trên động lực trên Xbox One
Baseless, từ Fermenter Games, là một trò chơi hành động roguelite nhảy giữa các hành tinh, thử thách khả năng điều hướng dựa trên động lượng qua các hệ thống thu nhỏ trên các bảng điều khiển Xbox One. Trò chơi sử dụng cơ chế trọng lực slingshot để đẩy nhân vật chính giữa các thiên thể trong khi kết hợp chiến đấu 2D nhanh và tạo cấp độ ngẫu nhiên cho các cuộc chơi đa dạng. Nó kết hợp các trận chiến với boss đầy thử thách, một lựa chọn vũ khí và nâng cấp liên tục với một bản sắc hình ảnh neon, tối giản. Những người hâm mộ hành động indie và những người chơi roguelite ưa thích chiến đấu di động cao và các cơ chế chặt chẽ sẽ được hưởng lợi nhiều nhất.
Chuyển động thay đổi chiến đấu như thế nào?
Chiếc ná dựa trên trọng lực của trò chơi khiến việc định vị trở thành kỹ năng chính, vì thành công phụ thuộc vào việc kiểm soát động lượng và thời gian hơn là các bước nền tảng. Các người chơi quản lý quỹ đạo để nối các đợt tấn công giữa không trung, và sự lựa chọn vũ khí ảnh hưởng đến các sự đánh đổi trên không. Các trận chiến với boss tạo ra các mẫu trọng lực phức tạp mà thưởng cho các cú phóng chính xác và việc hoán đổi vũ khí nhanh chóng. Thiết kế này biến việc lập kế hoạch gặp gỡ thành một câu đố không gian cũng như một bài kiểm tra bắn súng.
Quá trình tiến bộ có thỏa mãn qua các lần chơi lặp lại không?
Các nâng cấp roguelite liên tục cho phép tiến bộ tích lũy vượt qua các lần chơi đơn, mang lại sự phát triển nhân vật rõ rệt giữa các lần thử. Các bố cục hành tinh quy trình thay đổi mỗi lần chơi, vì vậy các nâng cấp thay đổi cách người chơi tiếp cận các hệ thống thay vì lặp lại cùng một lộ trình. Con đường nâng cấp thưởng cho việc học quỹ đạo chuyển động, vì các mở khóa thay đổi tải trọng vũ khí và khả năng sống sót, giúp người chơi đối phó với các cuộc gặp gỡ ngày càng khó khăn mà không mất đi khoản đầu tư trước đó.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Baseless sử dụng một bảng màu neon tương phản cao và các hoạt ảnh mượt mà để nhấn mạnh chuyển động, tạo ra một trình bày tối giản nhưng nổi bật. Sự rõ ràng về hình ảnh giúp đọc các đấu trường hành tinh nhỏ, giữ cho hành động dễ hiểu trong các cú phóng nhanh. Tựa game đã nhận được sự chú ý tích cực tại các buổi trình diễn indie, nơi mà những người tham dự đã khen ngợi cảm giác chuyển động và sự 'giòn' trong chiến đấu. Trò chơi được phát hành cho Xbox One và PC, phù hợp với cấu trúc chạy kích thước arcade của nó với các phiên chơi trên console.
Baseless là tốt nhất cho những người chơi thích làm chủ cơ chế
Baseless là một lựa chọn phù hợp cho những người chơi hành động-roguelite tận tâm, những người thích làm chủ các vòng lặp kỹ năng cao và các cuộc chạy lặp lại. Thiết kế của nó thưởng cho việc thực hành lặp đi lặp lại và ra quyết định dựa trên rủi ro-lợi ích, vì vậy những người chơi tìm kiếm những phiên chơi thư giãn, dễ dàng nên mong đợi nhiều yêu cầu hơn. Sự tập trung cơ chế rõ ràng của trò chơi có nghĩa là nó phục vụ tốt cho một ngách xác định thay vì cung cấp sự hấp dẫn rộng rãi cho khán giả bình thường. Hãy xem xét điều này khi chọn tiêu đề cho các phiên chơi ngắn.
Ưu điểm
Chuyển động và chiến đấu được ca ngợi tại ID@Xbox Summer Game Fest
Fermenter Games tập trung vào thử nghiệm cơ khí
Hỗ trợ nhà xuất bản từ First Break Labs cho việc phát hành rộng rãi
Nhược điểm
Đường cong học tập cơ khí dốc tập trung vào động lực và thời gian.
Những ông chủ đầy thách thức nâng cao rào cản cho các phiên chơi không chính thức.
Luật pháp liên quan đến việc sử dụng phần mềm này có sự khác biệt giữa các quốc gia. Chúng tôi không khuyến khích hay dung túng cho việc sử dụng chương trình này nếu điều đó vi phạm pháp luật. Softonic có thể nhận được phí giới thiệu nếu bạn nhấp vào hoặc mua bất kỳ sản phẩm nào được hiển thị nổi bật ở đây.